|
Описание стэйт-контроллеров |
| | Тема | Ответы | Просмотры | Автор темы | Обновления↓ |
 |
 |
BindToRoot
Если игрок - хелпер, привязывает игрока к назначенной позици
|
0 |
704 |
OzXaker |
25.06.2012, 14:53
Сообщение от: OzXaker
|
 |
 |
BindToParent
Если игрок – хелпер
|
0 |
579 |
OzXaker |
25.06.2012, 14:49
Сообщение от: OzXaker
|
 |
 |
BGPalFX
То же, что и PalFX
|
0 |
666 |
OzXaker |
25.06.2012, 14:45
Сообщение от: OzXaker
|
 |
 |
AttackMulSet
Выбирается множитель атаки игрока
|
0 |
678 |
OzXaker |
25.06.2012, 14:42
Сообщение от: OzXaker
|
 |
 |
AttackDist
Изменяет значение параметра guard.dist в HitDef’е игрока
|
0 |
661 |
OzXaker |
25.06.2012, 14:39
Сообщение от: OzXaker
|
 |
 |
AssertSpecial
Контроллер позволяет утвердить три специальных флага одн...
|
0 |
788 |
OzXaker |
25.06.2012, 14:36
Сообщение от: OzXaker
|
 |
 |
DisplayToClipboard
Этот контроллер используется только для отладки
|
0 |
645 |
OzXaker |
25.06.2012, 14:27
Сообщение от: OzXaker
|
 |
 |
AppendToClipboard
Это то же самое, что и DisplayToClipboard
|
0 |
665 |
OzXaker |
25.06.2012, 14:23
Сообщение от: OzXaker
|
 |
 |
AngleSet
Выбирается угол поворота рисования
|
0 |
641 |
OzXaker |
25.06.2012, 14:19
Сообщение от: OzXaker
|
 |
 |
AngleMul
Умножает угол поворота рисования
|
0 |
603 |
OzXaker |
25.06.2012, 14:17
Сообщение от: OzXaker
|
 |
 |
AngleDraw
Рисует игрока (на 1 фрэйм)
|
0 |
611 |
OzXaker |
25.06.2012, 14:14
Сообщение от: OzXaker
|
 |
 |
AngleAdd
Добавляет для изображения угол поворота
|
0 |
688 |
OzXaker |
25.06.2012, 14:09
Сообщение от: OzXaker
|
 |
 |
PalFX
Принимает временные эффекты палитры игрока
|
0 |
725 |
OzXaker |
25.06.2012, 14:05
Сообщение от: OzXaker
|
 |
 |
AllPalFX
То же, что и PalFX
|
0 |
712 |
OzXaker |
25.06.2012, 14:00
Сообщение от: OzXaker
|
 |
 |
AfterImageTime
Изменяет продолжительность эффектов шлейфа
|
0 |
709 |
OzXaker |
25.06.2012, 13:53
Сообщение от: OzXaker
|
 |
 |
AfterImage
Активирует эффекты шлейфа
|
0 |
871 |
OzXaker |
25.06.2012, 13:49
Сообщение от: OzXaker
|
| В этом форуме тем: 91. На странице показано тем: 16. |