OzXaker | Дата: Понедельник, 25.06.2012, 14:39 | Сообщение # 1 |
Мастер
Группа: Главный Администратор - Сайта
Сообщений: 159
Статус: Не в сети
| AttackDist Изменяет значение параметра guard.dist в текущем HitDef’е игрока. Guard.dist это расстояние по Х от первого игрока, на котором второй игрок уходит в стэйт блока, если он зажимает направление в сторону от первого игрока. Если в данный момент первый игрок не имеет активного HitDef’а, тогда AttackDist не имеет эффекта.
Необходимые параметры:
value = расстояние_блока (целое)
Дистанция блока, в пикселях.
|
|
| |